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nalaolla
이클립스 자바스크립트 자동완성기능 활성화 이클립스는 기본적으로 Javascript 자동완성(코드어시스트) 기능이 비활성화 되어있다.설정도 못하는 어린이들을 위해 Javascript 코드 어시스트 환경을 만들어보겠다. 딱 2가지만 해주면 된다.첫째, Javascript 어시스트 기능 활성화둘째, Javascript 플러그인 설치 이 두가지만 해주면 .(점)을 찍자마자 이렇게 코드 어시스트가 동작할 것이다. 1. Javascript 어시스트 기능 활성화아무런 설정변경을 하지않았다면 어시스트 기능은 비활성화 상태일 것이다. 어시스트 기능을 자동으로 활성화 시키려면 이클립스 설정(Preferences)을 손봐야한다.Preferences-Javascript-Editor-Content Assist속에 Auto-Ac..
9. Composite Structure 다이어그램 모델링하기 Composite Structure 다이어그램에서 편집할 수 있는 요소들은 다음과 같습니다.ClassInterfacePortPartDependencyConnectorClassClass 생성 방법:Composite Structure 다이어그램에서 Class를 생성하려면,[Toolbox] -> [Composite Structure] -> [Class] 버튼을 클릭하고, Main 윈도우창에서 Class가 위치할 곳을 클릭합니다. 퀵다이얼로그에서 클래스 이름을 입력하고, 그리고 [Enter] 키를 누릅니다다. 그러면 클래스가 생성이 완료됩니다. Port 생성 방법:Component에 Port를 생성하려면,[Toolbox] -> [Composite S..
8. Deployment 다이어그램 모델링하기 Deployment 다이어그램에서 편집할 수 있는 요소들은 다음과 같습니다.PackageNodeNodeInstanceArtifactPortPartAssociationDirectedAssociationDependencyLinkConnectorPackagePackage 생성 방법:Package를 생성하려면, [Toolbox] -> [Deployment] -> [Package] 버튼을 클릭하고 Main 윈도우창에서 Package가 위치할 곳을 클릭합니다. 그러면 package가 생성되고 퀵다이얼로그가 나타납니다. 퀵다이얼로그에서 package 이름을 입력하고 [Enter] 키를 누르면 작업이 완료됩니다. Node의미:노드(Node)는 일반적으로 메모리와 계산처리 ..
7. Component 다이어그램 모델링하기 Component 다이어그램에서 편집할 수 있는 요소들은 다음과 같습니다.PackageInterfaceComponentComponentInstanceArtifactPortPartAssociationDependencyRealizationLinkConnectorPackage패키지(Package)는 모델 요소들을 논리적으로 그룹화하여 관리하기 위한 요소입니다. 패키지는 요소들을 조직화하기 위한 어떠한 용도로 사용되어도 무방한 매우 일반적인 요소입니다. 패키지 대신 모델(Model), 서브시스템(Subsystem)의 더욱 특수화된 요소를 사용할 수도 있습니다.Package 생성하는 방법:Package를 생성하려면,[Toolbox] -> [Component] -> [P..
6. Activity 다이어그램 모델링 Activity 다이어그램에서 편집할 수 있는 요소들은 다음과 같습니다.ActionStateSubactivityStateInitialStateFinalStateSynchronizationDecisionFlow FinalObject FlowSignal Accept StateSignal Send StateTransitionSelfTransitionSwimlaneActionState의미:활동상태(ActionState)">활동상태(ActionState)는 하나의 진입-액션(Entry Action)을 가지고 있는 상태(State)입니다. 활동은 개념적으로 하나의 활동, 작업 등을 표현하며 활동 다이어그램에서 표현되어지는 요소입니다.생성 방법:ActionState를 생성하려면..
5. Statechart 다이어그램 모델링하기 Statechart 다이어그램에서 편집할 수 있는 요소들은 다음과 같습니다.StateSubmachineStateInitialStateFinalStateJunctionPointChoicePointShallowHistoryDeepHistorySynchronizationFlow FinalTransitionSelfTransitionState생성 방법:State를 생성하려면, [Toolbox] -> [Statechart] -> [State] 버튼을 클릭하고 Main 윈도우창에서 State가 위치할 곳을 클릭합니다. state가 생성되고 퀵다이얼로그가 나타나면 state의 이름을 입력합니다. 그리고 [Enter] 키를 누르면 생성이 완료됩니다. State를 State안..
4. Collaboration 다이어그램 모델링하기 Collaboration 다이어그램에서 편집할 수 있는 요소들은 다음과 같습니다.ObjectLinkSelfLinkStimulusFrameObject생성 방법:Object를 생성하려면,[Toolbox] -> [Collaboration] -> [Object] 버튼을 클릭하고 Main 윈도우창에서 Object가 위치할 곳을 클릭합니다. 그러면 퀵다이얼로그가 보여지고, 거기에 object의 이름을 입력합니다. 그리고 [Enter] 키를 누릅니다. Shortcut Create Syntax로 객체에서 나가는 Stimulus 생성 방법:현재 선택된 객체에서 다른 객체로 나가는 stimulus를 생성하려면객체를 더블 클릭하고나 객체가 선택된 상태에서 [Enter]키를..
3. Sequence 다이어그램 모델링하기 시퀀스 다이어그램에서 편집할 수 있는 요소들은 다음과 같습니다.ObjectStimulusSelfStimulusCombined FragmentInteraction OperandFrameSubsytemObjectObject 생성 방법:Object를 생성하려면,[Toolbox] -> [Sequence] -> [Object] 버튼을 클릭하고 Main 윈도우창에서 Object가 위치할 곳을 클릭합니다.퀵다이얼로그에 object의 이름을 입력합니다. 그리고 [Enter] 키를 누릅니다. Active Object 설정 방법:Object를 Active Object로 변경하려면,할당된 Class의 IsActivie 속성을 true로 변경하면 됩니다. 위의 예에서는 MyClass..
2. Class 다이어그램 모델링하기 클래스 다이어그램에서 편집할 수 있는 요소들은 다음과 같습니다.SubsytemPackageClassInterfaceEnumerationSignalExceptionPortPartAssociationDirectedAssociationAggregationCompositionGeneralizationDependencyRealizationAssociationClassConnectorObjectLinkSubsystem의미:서브시스템(Subsystem)">서브시스템(Subsystem)은 물리적인 시스템의 부분 혹은 전체를 명세화하기 위해 요소들을 그룹화하는 요소입니다.Subsystem 생성하는 방법:Subsystem을 생성하려면, [Toolbox] -> [Class] -> [Su..
1. UseCase 다이어그램 모델링하기 유스케이스 다이어그램에서 편집할 수 있는 요소들은 다음과 같습니다.ActorUseCaseAssociationDerected AssociationGeneralizationDependencyIncludeExtendSystem BoundaryPackageActor의미:액터(Actor)는 일반적으로 시스템 외부에 존재하면서 시스템과 상호작용하는 개체입니다. 액터는 사람이거나 기계 혹은 소프트웨어 등이 될 수 있습니다.Actor 생성 방법:Actor를 생성하려면, Toolbox>UseCase의 Actor 버튼을 클릭하고 Main 윈도우창에서 Actor가 위치할 곳을 클릭합니다. Actor는 Stick Man 형태로 표현되지만, 사각형 모양에 오른쪽 상단에 아이콘이 포함된 ..