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switch~case~break 자판기 예제 본문
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- package test.com;
- public class Test08VendingMachine {
- public static void main(String[] args) {
- // TODO Auto-generated method stub
- // 콜라500, 사이다700, 쥬스1000
- final String TITLE = "[자판기 프로그램]"; // 타이틀 ment 초기화
- String line = "=============================================="; // 라인설정
- System.out.println(TITLE);
- System.out.println(line);
- System.out.println("금액을 투입하세요");
- int money = 400;
- System.out.println("투입금액 : " + money + "원");
- /*String menu = null;
- if (money >= 1000) {
- menu = "1.콜라500, 2.사이다700, 3.쥬스1000";
- } else if (money >= 700) {
- menu = "1.콜라500, 2.사이다700";
- } else if (money >= 500) {
- menu = "1.콜라500";
- } else {
- menu = "금액부족";
- }*/
- String menu = null;
- int money2 = money / 100;
- switch (money2) {
- case 0: case 1: case 2: case 3: case 4:
- menu = "금액부족";
- break;
- case 5: case 6:
- menu = "1.콜라500";
- break;
- case 7: case 8: case 9:
- menu = "1.콜라500, 2.사이다700";
- break;
- default:
- menu = "1.콜라500, 2.사이다700, 3.쥬스1000";
- }
- System.out.println("음료를 선택하세요 (" + menu + ")");
- if (!menu.equals("금액부족")) {
- int selectNum = 1;
- String drinkName = "";
- int change = money;
- if (selectNum == 1) {
- drinkName = "콜라";
- change = money - 500;
- } else if (selectNum == 2) {
- drinkName = "사이다";
- change = money - 700;
- } else if (selectNum == 3) {
- drinkName = "쥬스";
- change = money - 1000;
- } else {
- drinkName = "잘못선택";
- }
- System.out.println("선택한 음료 : " + drinkName + "");
- System.out.println("잔액 : " + change + "원");
- } else {
- System.out.println("금액을 더 넣으세요");
- }
- System.out.println(line);
- System.out.println("[종료]");
- }
- }
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